Unity
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Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale
Descrizione
Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell’esperienza diretta dell’autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.
Informazioni aggiuntive
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Descrizione
Informazioni aggiuntive
| Autore: Gabriele Carboni | EAN/ISB: 9788820388126 |
| Editore: Hoepli | Protezione: watermark | |
| Formati disponibili: epub | Pagine versione cartacea: 224 |
| Lingua: it | Estratto: Leggi |
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Gabriele Carboni
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