Gaming for Innovation
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Come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers
Descrizione
Questo libro è per i curiosi, per gli innovatori e per quanti ritengono che il gioco sia una componente fondamentale per lo sviluppo, per l’apprendimento e per l’innovazione. Analizza il gioco, la sua centralità nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration e propone un framework innovativo di innovation gaming.
Informazioni aggiuntive
| Format |
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Descrizione
Informazioni aggiuntive
| Autore: Gianluca Arnesano | EAN/ISB: 9788835109587 |
| Editore: Franco Angeli Edizioni | Protezione: acs4 | |
| Formati disponibili: pdf | Pagine versione cartacea: 106 |
| Lingua: it | Estratto: Leggi |
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