Gamify HRdi Danilo De Lumè

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Descrizione

Una guida innovativa, nei contenuti e nella forma, per ripensare i processi delle Risorse Umane attraverso la gamification. L’autore affronta le sfide attuali dell’HR management – dall’attrazione dei talenti al work life balance, dall’engagement alla motivazione delle nuove generazioni – offrendo un approccio rivoluzionario che supera la tradizionale visione ragionieristica del personale.
Qui la gamification non è solo intrattenimento, ma un processo strategico capace di rigenerare l’ambiente lavorativo. Attraverso meccaniche di gioco, classifiche, ricompense e livelli di difficoltà, vengono ripensati i principali processi aziendali: dal recruiting alla formazione, dalla gestione delle prestazioni all’employer branding.
Uno strumento pratico e interattivo, arricchito da numerosi strumenti digitali, rivolto a HR manager, leader aziendali, consulenti e formatori che vogliono sperimentare nuove modalità di coinvolgimento e motivazione dei dipendenti. L’obiettivo è creare ambienti di lavoro positivi dove il gioco diventa una leva strategica per l’innovazione organizzativa.

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Una guida innovativa, nei contenuti e nella forma, per ripensare i processi delle Risorse Umane attraverso la gamification. L’autore affronta le sfide attuali dell’HR management – dall’attrazione dei talenti al work life balance, dall’engagement alla motivazione delle nuove generazioni – offrendo un approccio rivoluzionario che supera la tradizionale visione ragionieristica del personale. Qui la gamification non è solo intrattenimento, ma un processo strategico capace di rigenerare l’ambiente lavorativo. Attraverso meccaniche di gioco, classifiche, ricompense e livelli di difficoltà, vengono ripensati i principali processi aziendali: dal recruiting alla formazione, dalla gestione delle prestazioni all’employer branding. Uno strumento pratico e interattivo, arricchito da numerosi strumenti digitali, rivolto a HR manager, leader aziendali, consulenti e formatori che vogliono sperimentare nuove modalità di coinvolgimento e motivazione dei dipendenti. L’obiettivo è creare ambienti di lavoro positivi dove il gioco diventa una leva strategica per l’innovazione organizzativa.

Informazioni aggiuntive

Autore: Danilo De Lumè EAN/ISB: 9791222930527
Editore: Egea Protezione: acs4 |
Formati disponibili: epub Pagine versione cartacea:
Lingua: ita Estratto: Leggi

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